S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha - cообщество поклонников игры


Покупка автомобиля в кредит - как не ошибится в выборе авто

Покупка автомобиля в кредит - как не ошибится в...


Среди всех кредитов особенного внимания заслуживает автокредит, который принято считать действительно самым распространенным. В принципе, автокредит можно отнести с разряду потребительских, несмотря на то, что автокредит каждый банк определяет в отдельную группу.
Помощь в выборе авто
Хочется так же обратить внимание потенциальных покупателей автомобиля, на то, что когда банк вам уже выдал кредит на покупку авто, вам нужно выбрать автомобиль. И здесь возникает проблема в том, что какой автомобиль выбрать. От чего отталкиваться, и на что обращать внимание Как правило малоопытные покупатели часто могут ошибаться в выборе, по этому лучше всего обращаться к специалистам. Хорошая помощь с подбором автомобиля  это 100 процентная гарантия того, что вы среди большого обилия выбора, купите именно то транспортное средство, которое максимально подойдет для ваших нужд, и вы не будете потом сожалеть о разных нюансах которые вы могли бы не учесть выбирая авто самостоятельно. Сопровождение покупки авто хорошим специалистом во всех случаях себя оправдывает на сто процентов, ведь автомобиль не хлеб — каждый день не покупается, и пи покупке (особенно в кредит) важный правильный выбор авто.
Как покупать авто в кредит
Если говорить о понятии автокредита более масштабно, то представляет он собой выдачу денег банком в долг на приобретение автомобиля. Несмотря на то, что кредит на приобретение, скажем, какой-либо запчасти имеет отношение к автомобилям, назвать его автокредитом ни в коем случае нельзя, поскольку автокредит направлен именно на приобретение автомобиля целиком, но никак не частями. Сегодня абсолютно каждый банк предлагает своим клиентам различные программы по кредитованию автомобилей. Условия кредитования могут различаться не только временными интервалами, но и процентами по кредитной ставке, которые предоставляет банк. Стоит отметить, что в некоторых случаях более выгодным может оказаться простой кредит наличными, которые вы возьмете в банке, чем автокредитование, которое предлагает салон автомобилей. В любом случае, не следует сразу же приобретать автомобиль в кредит при первых же попавшихся условиях, желательно предварительно изучить все варианты.
По какой схеме выдаются авто кредиты для покупки авто
В принципе, выдача автокредитов во всех банках выдается по достаточно стандартной схеме. Для начала заемщик подает заявление в виде заполненной анкеты на получение кредита на покупку авто. Причем оформление автокредита происходит, как правило, непосредственно в стенах автосалона, где вы планируете приобрести автомобиль. В анкете указывается вид программы кредитования, марка автомобиля, сумма и, разумеется, состояние автомобиля. Не стоит забывать про то, чтобы указать уровень дохода, ведь банк принимает решение о том, выдать ли кредит или отказать в нем, только после анализа необходимой ему информации.

Assassins Creed Origins где  и когда разворачиваются действия игры

Assassins Creed Origins где и когда...

Действие игры начинается около 49 года до нашей эры, за два десят­ка лет до окончательной гибели династии Птолемеев....

Стража в игре Age of Conan

Стража в игре Age of Conan

Одетый в тяжелые доспехи , которые надломили бы спины более слабых существ, Страж спокойно шагает по землям Хайбории....

Релиз S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Developer's Cut

Релиз S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha...

Вчера, в день годовщины аварии на ЧЭАС, состоялся долгожданный релиз S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Developer's Cut....

Типы деревень в игре Травиан

Типы деревень в игре Травиан

Кстати если вы любите не только путешествия в игре, но и путешествия в реальности, то настоятельно советую вам...

Особенности игры TimeShift (2007)

Особенности игры TimeShift (2007)

Инопланетные захватчики в иной раз пытаются захватить мир и поработить человечество . Отважные герои сражаются до...

Квесты в компьютерных играх.

Квесты в компьютерных играх.

Мир компьютерных игр имеет свой собственный язык терминов, непонятный обычному человеку. Основу этого языка...

По поводу АКМС.

По поводу АКМС.

Johan88882 09.05.2016 Здравствуйте, Сталкеры. Такой вопрос возник… В первых версиях Lost Alpha, или же без дополнения...

Call of Duty World at War Final Fronts - Почему это провал (часть 2)

Call of Duty World at War Final Fronts - Почему...

Предыдущая часть: " http://lost-alpha.net/blog/Lost/call-of-duty-world-at-war-final-fronts.html "

Lost Alpha была создана командой фанатов всемирно известной игры S.T.A.L.K.E.R. от студии GSC. Когда в 2002 году они увидели первые скриншоты разрабатываемого проекта, их восторгу не было предела. Через 3 года студия GSC переработала все уровни и внесла много изменений, которые разочаровали людей, лицезревших первые этапы разработки. Весной 2007 года, когда состоялся релиз "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" они много играли, и у команды DezoWave возникло ощущение, что некоторых мест не хватает. В течение целого года они днем и ночью обсуждали игру, а также делились ожиданиями и впечатлениями от игрового процесса на форумах.

На сегодняшний день команда владеет множеством информации и полным видением старых локаций GSC, которые собирались по малейшим крупицам. DezoWave приняли решение воссоздать эти уровни и добавить в них что-то свое. В начале 2009 года компания GSC представила сборку 2004 года, которая содержала большое количество разнообразных старых материалов. Парни из DezoWave использовали кое-какие SDK объекты из билда для создания уровней, но подстроили их под свои нужды. Команда также не стала избавляться от собственных локаций, которые уже сегодня можно увидеть в игре S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha.

9 декабря 2011 года стал настоящей трагедией для многих поклонников серии игр S.T.A.L.K.E.R.. В этот день студия GSC Game World была внезапно закрыта и разработка второй части шутера была остановлена. Работники компании неоднократно пытались исправить ситуацию и возобновить процесс разработки, но ничего не получилось. Часть команды Сталкера создала новую студию и занялась свежим проектом, который должен был стать наследником игры, однако пока у них не получилось воссоздать подлинную атмосферу S.T.A.L.K.E.R..

Сегодня команда DezoWave является одной из немногих, которым удается работать над настоящим Сталкером. Они продолжают трудиться над собственным проектом, который перерос из обычной модификации в полноценную игру.